Обзор iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V Review
Партнеры NVIDIA выпустили широкий спектр карт серии GeForce RTX 30 с различными форм-факторами, эстетикой и отличительными особенностями. Некоторые используют более высокие частоты, чтобы заманить геймеров и энтузиастов, в то время как другие карты переполнены разного рода освещением или чрезмерно крутыми дизайнами.
Видеокарта iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V, которую мы покажем вам сегодня, нацелена практически на каждый тип энтузиастов. Это и пиковая производительность, дикая эстетика, заводской разгон, RGB-освещение, высокопроизводительный кулер, регулируемый, настраиваемый, встроенный ЖК-дисплей.
Красочный и необычный дизайн у iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V-один из самых интересный в GeForces с воздушным охлаждением, с которыми мы сталкивались. Теперь давайте взглянем на его основные характеристики и технические, а затем мы копнем глубже и рассмотрим их гораздо внимательнее...
Спецификация:
- Графический процессор GeForce RTX 3060 Ti
- Кодовое имя GPU GA104
- Производственный процесс 8 нм
- Ядра CUDA 4864
- Базовая тактовая частота ядра:1410 МГц; Повышение:1665 МГц
- База OC с одним ключом:1410 МГц; Повышение:1815 МГц
- Частоты памяти 14 Гбит / с
- Объем памяти 8 ГБ
- Ширина шины памяти 256 бит
- Тип памяти GDDR6
- Пропускная способность памяти 448 ГБ/с
- Разъем питания 3x8Pin
- TDP 240W
- Порты подключения 3DP+HDMI
- Технология Автоматической Остановки Y
- Рекомендуемый блок питания 600 Вт
- Размеры: 323x158x60 мм (тройной слот)
- Вес: 1,7кг
Чтобы быстро подытожить, GeForce RTX 3060 Ti имеет тот же GA104, что и GeForce RTX 3070, но немного уменьшен, чтобы достичь более низкого ценового диапазона. GA104 изготовлен на 8-нм процессоре Samsung NVIDIA custom, состоит примерно из 17,4 миллиарда транзисторов и имеет размер матрицы 392,5 мм2. Хотя GPU в своей полной конфигурации имеет 48 потоковых мультипроцессоров (SM), 38 из них включены на GeForce RTX 3060 Ti по сравнению с 46 SMS на RTX 3070.
На борту карты 128 ядер CUDA на SM, в общей сложности 4864 ядра, 4 тензорных ядра третьего поколения на SM (всего 152), 38 ядер RT второго поколения, 4864 K кэша L1 / общей памяти и 4096 K кэша L2. Все эти ядра дополняют 80 ROPs и 152 текстурных блока. Согласно справочным спецификациям NVIDIA, графический процессор имеет типичную тактовую частоту 1665 МГц и связан с 8 ГБ стандартной памяти GDDR6 (не GDDR6X RTX 3080/3090) через 256-битный интерфейс памяти, который обеспечивает пиковую пропускную способность до 448 ГБ/с. Однако iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V способен значительно увеличить тактовые частоты в режиме OC.
В своей стандартной конфигурации iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V имеет те же частоты, что и карты начального анонса от NVIDIA, но в режиме OC тактовая частота в разгоне составляет 1815 МГц. Однако во время реального использования частоты были намного выше. Вход в режим OC на этой карте также не требует особой магии. Вложенная в верхнюю часть корпуса скоба, представляет собой кнопку для простого разгона в одно касание. Кнопка загорелась, указывая на то, что разгон включен. Кулер этой карты бесшумен и способен контролировать температуру независимо от того, находится ли он в режиме OC или нет.
Говоря об охлаждении, iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V оснащен большим радиатором с никелированной медной пластиной, которая соединена с ребрами радиатора через пять 8-миллиметровых тепловых трубок. Сама пластина имеет прямой контакт с графическим процессором, но память и VRM тоже активно охлаждаются. Тройные осевые вентиляторы установлены над радиатором и выдувают воздух вниз по всей сборке.
Вентиляторы расположены в угловатом корпусе с острыми, агрессивными линиями вокруг. Задняя сторона карты украшена металлической тепло-армирующей пластиной, которая имеет освещенный вырез сбоку. Вся сборка относительно большая для 3060 Ti, 323x158x60 мм и шириной в три слота.
В дополнение к крупногабаритному кулеру iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V имеет еще одну выдающуюся функцию вдоль верхнего края карты. Прямо посередине кожуха установлен небольшой жидкокристаллический дисплей.
ЖК - дисплей имеет разрешение 480x128 и опирается на шарнир, который может поворачиваться на 90 градусов, так что экран остается видимым независимо от того, установлена ли карта вертикально или горизонтально. К плате прилагается USB-кабель, который можно подключить к открытому коллектору на материнской плате. А с помощью программного обеспечения Colorful iGame Center пользователи могут настроить ЖК-дисплей для отображения данных о состоянии оборудования в режиме реального времени, JPG или анимированных GIF-файлов. Программное обеспечение iGame Center может использоваться и для настройки RGB-освещения на карте.
На карте имеются тройные 8-контактные разъемы питания PCI Express, что – опять же-очень много для GeForce RTX 3060 Ti, а также 14+4 фазы питания для графического процессора и памяти. Независимо от того, работает ли карта в обычном или в разогнанном режиме, iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V не будет нуждаться в питании (хотя более экстремальный разгон по-прежнему ограничен, как и большинство других GeForces).
В комплект поставки ,наряду с самой картой Colorful добавляет вышеупомянутый USB-кабель для управления встроенным ЖК-дисплеем, кабель для синхронизации освещения карты с материнской платой и регулируемую усилительную подставку / кронштейн, чтобы обеспечить дополнительную поддержку, минимизировать провисание и уменьшить давление на слот PCI Express карты.
Как и подавляющее большинство карт серии RTX 30, которые мы ранее обозревали, iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V имеет тройной полноразмерный DisplayPorts (1.4 a) и один выход HDMI. Порт HDMI совместим с v2.1, что позволяет использовать 4K120P с G-Sync на некоторых новейших OLED-телевизорах и дисплеях, а также разрешение 8K по одному кабелю.
Бенчмарки Unigine, UL И VR
Мы протестировали видеокарты, представленные в этой статье, на материнской плате MSI X570 Godlike, с процессором Ryzen 9 5950X и 16 ГБ оперативной памяти G. SKILL DDR4 с тактовой частотой 3200 МГц. Первое, что мы сделали при настройке тестовой системы, - это ввели UEFI и установили значения по умолчанию "high performance", а затем отключили все интегрированные периферийные устройства, которые не будут использоваться. Частоты памяти были подобраны до оптимальных параметров производительности с помощью профиля XMP, а затем твердотельный накопитель был отформатирован, установлена и полностью обновлена Windows 10 Professional x64. Когда установка Windows была завершена, мы установили все драйверы, игры, приложения и тестовые инструменты, необходимые для наших тестов.
Для всех тестов карты серии Radeon RX 6000 тестировались с использованием их "сбалансированного" профиля производительности. Новые радеоны тестировались с включенной памятью Smart Access и без нее, этим самым мы поытаемся показать наиболее полную картину производительности.
Unigine Superposition - DirectX / OpenGL Gaming
Superposition - это тест от Unigine, работающий на движке UNIGINE 2 Engine. Он предлагает множество режимов тестирования, ориентированных на игровые рабочие нагрузки, а также на виртуальную реальность, с кодами DirectX и OpenGL. Также имеется встроенный тест на экстремальную стабильность оборудования. Unigine Superposition использует уникальную технологию динамического освещения SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination), а также высококачественные текстуры и модели для создания потрясающих визуальных эффектов. Мы запустили Superposition в двух режимах, используя код DirectX - 1080p Extreme и VR Future - для сравнения производительности всех представленных здесь видеокарт.
Экстремальный тест Unigine Superposition 1080P показал, что карта iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V опережает MSI - карту и собственное издание основателей NVIDIA, но карты более высокого класса, такие как Radeon RX 6800 и RTX 3070, оставались далеко впереди.
VR Future benchmark Superposition показывает аналогичные результаты, что и тест 1080P Extreme, хотя в этом бенчмарке Radeon RX 6800 выпрыгивает в поул-позицию.
UL VRMark - тестирование готовности Rift и Vive
VRMark от UL разработан для проверки готовности ПК к работе с гарнитурами виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift. Однако для теста не требуется, чтобы одна из гарнитур была подключена к ПК ,так как используется собственный графический движок и контент для обеспечения сопоставимых результатов между различными платформами. Здесь мы провели тест VRMark "Blue Room" с настройками по умолчанию, который и является самым сложным тестом, от предлагаемого инструмента.
Тест в VRMark показывает те же результаты, что и тест Unigine VR Future. iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V снова опережает карту MSI и опережает RTX 3060 Ti FE, но здесь уже GeForce RTX 2080 Super имеет преимущество.
UL 3DMark Time Spy - производительность Direct X 12
3DMark Time Spy - это синтетический тест производительности DirectX от UL. Он оснащен движком DirectX 12, для поддержки передовых функций, таких как асинхронные вычисления,и многопоточность. Time Spy разработан для тестирования производительности DX12 новейших видеокарт с использованием различных методов и различных визуальных последовательностей. Этот тест был разработан при участии AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA и других участников программы UL Benchmark Development Program, чтобы продемонстрировать производительность и визуальный потенциал видеокарт и других системных ресурсов.
И здесь практически то же самое , что мы видели в тесте 3DMark Time Spy на основе DX12. Здесь iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V является самой быстрой из карт RTX 3060 Ti и уступает только предложениям более высокого уровня.
UL 3DMark Fire Strike - синтетические игры с DirectX
3DMark Fire Strike имеет несколько режимов тестирования: нормальный режим работает с разрешением 1920x1080, экстремальный режим - 2560x1440, а режим Ultra работает с разрешением 4K. Использование буфера кадра графического процессора для нормального режима составляет 1 ГБ, а в тесте используются тесселяция, окружающая окклюзия, объемное освещение и фильтр глубины резкости среднего качества. Более требовательный экстремальный режим ориентирован на 1,5 ГБ памяти буфера кадра и повышает уровень детализации по всем направлениям. Режим Ultra специально разработан для high-end систем и систем CrossFire / SLI и еще больше повышает качество. GT 1 фокусируется на геометрии и освещении.
Тенденция производительности в тесте DX11 3DMark Fire Strike Test отражает тест DX12 Time Spy. iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V занимает место позади RTX 2080 Ti, но значительно опережает 2080 Super.
UL 3DMark Port Royal - тест DXR Ray Tracing
Port Royal был выпущен ранее в этом году, как обновление популярного пакета UL 3DMark. Он разработан для тестирования производительности трассировки лучей в реальном времени на видеокартах, поддерживающих Microsoft DirectX Raytracing или DXR. Хотя DXR технически совместим со всеми графическими процессорами класса DX12, но в таком случае графическая карта должна иметь драйверы, позволяющие использовать DXR.
Тест 3DMark Port Royal требует наличия драйверов с поддержкой DXR, поэтому Radeon RX 5700 XT выпадает из графиков. Тем не менее, тенденция к производительности, которую мы наблюдали до этого момента, продолжается, и GeForce RTX 3060 немного уступает GeForce RTX 2060 Super. Карты GeForce GTX, хотя и способны выполнять рабочие нагрузки DXR, не имеют специального оборудования для ускорения рабочих нагрузок трассировки лучей и в результате сильно отстают.
Бенчмарк 3DMark Port Royal соответствовует всем предыдущим тестам. И тут iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V снова опережает другие карты 3060 Ti, но не может отставать от карт более высокого класса.
Мы также экспериментировали с тестом функции трассировки лучей DirectX, который недавно был выпущен в качестве обновления для 3DMark...
И тут в тесте с функцией DXR Feature и показало слабые стороны топовой Radeon RX 6800, но и привело к тому, что мы опустились ниже карт GeForce RTX 3060 Ti. IGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V продолжает вытеснять карту MSI, но даже с ее более высокими тактовыми частотами и мощной конфигурацией мощности 3070 остается далеко впереди.
Игровые Бенчмарки DirectX И Vulkan
Демо-версия Crytek Neon Noir была создана с использованием усовершенствованной версии технологии CRYENGINE Total Illumination, которая используется в Crysis Remastered для улучшения визуальных эффектов игры. Neon Noir был разработан на основе настроенной версии CRYENGINE 5.5. И не зависит от API и оборудования. Он позволяет трассировке лучей работать практически на любом современном графическом процессоре, однако будущая интеграция технологии будет оптимизирована для новейших графических процессоров и API, таких как Vulkan и DX12 ...
Crytek Neon Noir- Тест на отслеживание лучей API Agnostic
На данный момент цифры не лгут, и IGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V осталась самой быстрой картой RTX 3060 Ti, финишировав сразу после карт верхнего уровня, таких как RTX 3070 и RX 6800.
Metro Exodus с и без RTX / DLSS
Игра отличается продвинутой графикой и визуальными эффектами, а также поддерживает технологии RTX и DLSS от NVIDIA.
Используя предустановку Ultra quality в Metro Exodus, мы продолжали видеть ту же тенденцию производительности, что и в нашем предыдущем тестировании. iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V показывает отличные результаты для 3060 Ti и навязчиво флиртует с воспроизводимыми кадрами в 4K в этой требовательной игре.
При использовании предустановки RTX (которая включает эффекты трассировки лучей DXR) в этой игре iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V прыгает на третье место, легко обгоняя Radeon RX 6800.
Red Dead Redemption 2 - игровой блокбастер с DirectX
Red Dead Redemption 2 от Rockstar - третья игра в серии Red Dead. Игра отличается богатой, детализированной графикой, которая может оказаться непосильной для высокопроизводительных графических процессоров при максимальном качестве изображения.
В обоих разрешениях в Red Dead Redemption 2 iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V продолжала опережать карту MSIGaming Trio X, но GeForce RTX 3070 в целом оставалась на несколько процентных пунктов быстрее.
Far Cry New Dawn - движок Dunia
Далее мы видим несколько результатов тестов в Far Cry New Dawn, последней версии легендарной франшизы. Мы протестировали все графические карты, при различных разрешениях, используя настройки Ultra Quality, чтобы увидеть, как они справляются с этой игрой AAA.
FarCry New Dawn не выявил ничего нового, и iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V, в очередной раз, финишировал в аналогичном положении , опередив GeForce RTX 3060 Tis, но сразу за RTX 3070.
Разгон iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan
Карты GeForce RTX 30-й серии на базе Ampere имеют такие же GPU Boost, как и GeForces предыдущего поколения. Большинство из вас знает, GPU Boost масштабирует частоты и напряжения в зависимости от рабочей нагрузки графического процессора и условий окружающей среды , в пределах заданной мощности и тепловых пределов. Если будет достигнут предел температуры или мощности, то и GPU Boost снизит частоты/напряжения, пытаясь постепенно снизить мощность и температуру в пределах конкретных тепловых и энергетических огибающих этой карты, не вызывая резких перепадов производительности.
Как мы уже упоминали в некоторых из наших предыдущих статей, NVIDIA сегментировала шины питания ядра и памяти с помощью своих последних графических процессоров. При этом настроив интерфейсы на RTX 30-й серии, чтобы оптимизировать подачу питания на графический процессор и память, что должно помочь в разгоне при наличии доступного запаса мощности. При этом, как и карты на основе Тьюринга предыдущего поколения, серия GeForce RTX 30 на базе Ampere по-прежнему ограничена по мощности и понятно почему, ибо всё имеет свой предел.
Настройки по умолчанию iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V
NVIDIA предлагает автоматический разгон, если пользователи захотят создать специально подобранную кривую частоты и напряжения для своей карты. Но можно разгоняться и вручную, что мы и сделали. Сначала мы увеличили значения температуры и мощности, затем увеличили частоты GPU и памяти до тех пор, пока тестовая система не стала более стабильной, не показала артефакты на экране или производительность не достигла пика из-за превышения предела мощности. На карте iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V мощность может быть увеличена на 11%, и при этом температура-с 83°C до 90°C.
iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V в разгоне
Пока мы разгоняли карту, мы часто наблюдали, как частота разгона достигает отметки 2,1 ГГц с совершенно низкими температурами графического процессора около 70 ° C. Удивительно, но во время нескольких игровых тестов ,мы не увидели достигнутого предела мощности, но в дальнейшем всё же это привело сбоям в игре и нестабильности. Тем не менее, производительность при разгоне заметно выросла, и даже позволила iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V обогнать GeForce RTX 3070 Founders Edition в Time Spy.
Потребляемая мощность графического процессора
На протяжении всего нашего бенчмаркинга и тестирования мы отслеживали уровень шума и отслеживали, сколько энергии потребляет графический процессор с помощью устройства NVIDIA PCAT. Наша цель состояла в том, чтобы дать вам представление о том, сколько энергии использует каждый графический процессор в режиме ожидания, а также при большой рабочей нагрузке. Эти данные были получены в течение всего прогона 3DMark Fire Strike, включая полную демонстрацию, и относятся только к графическому процессору, а не ко всей системе ...
Характеристики энергопотребления iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V оказались в соответствии с ожиданиями. Карта действительно потребляет больше энергии, чем другие GeForce RTX 3060 Tis, но она оказалась и самой быстрой из 3060 Ti.
На нашем стенде с iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V (и другими графическими процессорами), установленными внутри основного корпуса и башни NZXT, сама система оставалась тихой на протяжении всего тестирования. Вентиляторы iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V в режиме холостого хода или при низких температурах практически не слышны. Эта карта работает действительно тихо, и оносительно тихо при разгоне.
Вердикт
Сама по себе карта отвечает всем требованиям для видеокарты, предназначенной для энтузиастов-геймеров: у нее отличительный внешний вид с настраиваемым освещением, высокая производительность в своем классе, хорошее поведение с точки зрения шума и температуры, имеет отличительные особенности (а именно, встроенный ЖК-дисплей).
IGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V - действительно крутая видеокарта.
Однако за все это добро приходится платить. Рекомендуемая производителем розничная цена этой карты составляет 599 долларов, что на 200 долларов больше, чем у RTX 3060 Ti Founders Edition. Эта цена ставит iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V на одну ступень с GeForce RTX 3070, и, как мы видели, RTX 3070 предлагает значительно лучшую производительность. Несмотря на нынешний дефицит и сумасшествие рынка, которые привели к астрономическому росту цен, такая надбавка, которую требует iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V, немедленно лишит ее права доступа для пользователей, ориентированных исключительно на производительность, но для пользователей, влюбленных в встроенный ЖК-дисплей. или возможность уменьшать / увеличивать частоты одним нажатием кнопки, покупка может быть оправданной. В конце концов, это будет личное решение каждого.
При этом iGame GeForce RTX 3060 Ti Vulcan OC-V - надежный продукт. Если вас устраивает цена и вы подумываете о карте класса RTX 3060 Ti, то почему бы и нет.
Обзор видеокарты MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X
Несмотря на проблемы с доступностью для покупки графических процессоров GeForce RTX 30-й серии текущего поколения, партнеры NVIDIA продолжают продвигать свои собственные разработки видеокарт GeForce RTX 30-й серии, которые практически полностью отличаются от моделей Founders Edition.
В качестве примера у нас имеется MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X, которую мы вам сегодня и покажем. Хотя видеокарта построена на том же графическом процессоре, что и NVIDIA Founders Edition, но MSI со своей особенной системой охлаждения под названием TRI FROZR 2S пошла в совершенно ином направлении, чем NVIDIA.
Поскольку MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X основана на том же графическом процессоре GA102, как и все карты серии GeForce RTX 3080, общий набор функций остаются неизменными. Чтобы лучше понять, на что способны NVIDIA GA102 и архитектура графического процессора Ampere, мы рекомендуем ознакомиться с нашим недавним обзором во время анонсирования этих видеокарт.
В чём же отличие MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X от других карт ?
Система охлаждения у MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X имеет большой радиатор с ребрами Wave-Curved 2.0 который проходит по всей длине передней части печатной платы. Никелированная медная пластина с несколькими тепловыми трубками, проходящими через нее (и радиатор), напрямую контактирует с графическим процессором. Отдельный радиатор с дополнительными тепловыми трубками плотно прилегает к модулям памяти.
Поверх радиатора находится стилизованная панель из матового алюминия. Три вентилятора оснащены двойными шарикоподшипниками , а каждая вторая лопасть вентилятора соединены вместе на конце, это обеспечивает дополнительную жесткость и помогает направлять воздушный поток. На карте имеется освещение RBG, которое можно настроить с помощью программного обеспечения Dragon Center от MSI. MSI назвала эту систему охлаждения TRI FROZR 2S, и, она очень хорошо справляется с поддержанием низкой температуры.
Говоря о самой плате, MSI оснастила ее дополнительной медью для отвода тепла вместе с 16 цифровыми фазами питания, 4 из которых предназначены для памяти, для подачи питания на графический процессор и 10 ГБ памяти GDDR6X. Максимальная частота разгона MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X из коробки составляет 1905 МГц, но на практике мы выжимали и более, об этом будет далее.
На карте имеется переключатель BIOS, который переключает между игровым и бесшумным режимами. По сути переключатель BIOS только изменяет скорость вращение вентилятора. В бесшумном режиме все немного успокаивается в ожидании более высоких температур. С помощью программного обеспечения MSI Dragon Center пользователи могут переключать режим Extreme Performance, который увеличивает тактовую частоту до 1920 МГц.
Выходы MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X такие же, как и у любой другой GeForce RTX 3080, и включают в себя три полноразмерных DisplayPort и порт HDMI. В дополнение к обязательной документации, MSI включила в комплект MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X высококачественный коврик для мыши и металлический опорный кронштейн, чтобы карта не сгибалась и не создавала дополнительную нагрузку на слот PCIe при горизонтальной установке в корпусе ПК.
В целом, MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X выглядит впечатляюще. Теперь посмотрим, как это работает ...
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X: бенчмарки Unigine, UL и VR
Мы тестировали графические карты, представленные в этой статье, на материнской плате MSI X570 Godlike, оснащенной процессором Ryzen 9 5950X и 16 ГБ оперативной памяти G.SKILL DDR4 на частоте 3200 МГц. Первое, что мы сделали при настройке тестовой системы, - это вошли в UEFI и установили для всех значений "high performance ( высокопроизводительность)", затем мы отключили все интегрированные периферийные устройства, которые не будут использоваться. Частоты памяти были настроены на оптимальные параметры производительности с использованием профиля XMP, твердотельный накопитель был отформатирован, была установлена и полностью обновлена Windows 10 Professional x64. Когда установка Windows была завершена, мы установили все драйверы, игры, приложения и инструменты тестирования, необходимые для выполнения наших тестов.
Тестовая система:
Используемое оборудование: |
AMD Ryzen 9 5950X (3,4–4,9 ГГц, 16 ядер) |
MSI X570 Godlike (чипсет AMD X570) |
16 ГБ G.SKILL DDR4-3200 |
Samsung SSD 970 EVO |
Видеокарты: |
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X |
NVIDIA GeForce RTX 3070 FE |
NVIDIA GeForce RTX 3080 FE |
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE |
AMD Radeon RX 5700 XT |
AMD Radeon RX 6800 |
AMD Radeon RX 6800 XT |
AMD Radeon RX 6900 XT |
Программное обеспечение: |
Windows 10 Pro x64 (v2004) |
Программное обеспечение AMD Radeon версии 20.8.3 |
Драйверы NVIDIA GeForce версии 457.30 |
Используемые тесты: |
VRMark |
3DMark (Time Spy, Fire Strike, Port Royal, DXR) |
Unigine Superposition |
Crytek Neon Noir |
Игры: |
Metro Exodus |
Red Dead Redemption 2 |
Gears Tactics |
F1 2020 |
FarCry: New Dawn |
Unigine Superposition
Superposition - это относительно новый тест от Unigine, работающий на движке UNIGINE 2 Engine. Он предлагает множество режимов тестирования, ориентированных на игровые рабочие нагрузки, а также на VR, с кодовыми путями DirectX и OpenGL. Также имеется встроенный тест на экстремальную работу оборудования. Unigine Superposition использует уникальную технологию динамического освещения SSRTGI (Screen-Space Ray-Traced Global Illumination), а также высококачественные текстуры и модели для создания потрясающих визуальных эффектов. Мы запускали Superposition в двух режимах, используя кодовый путь DirectX - 1080p Extreme и VR Future - для сравнения производительности всех представленных здесь графических карт.
В тесте 1080P Extreme от Unigine Superposition MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X превзошла все тестируемые нами карты, за исключением старшей GeForce RTX 3090. Карта MSI опередила Radeon RX 6900 XT и Founders Edition 3080 .
Тест Superposition VR Future показывает те же результаты , что и впредыдущем тесте. Здесь наша карта MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X снова стала второй по скорости картой, уступая только GeForce RTX 3090.
UL VRMark - Тестирование готовности Rift и Vive
VRMark от UL разработан для проверки готовности ПК к работе с гарнитурами виртуальной реальности HTC Vive и Oculus Rift. Однако для теста не требуется, чтобы гарнитура была подключена к ПК , так как здесь используется собственный графический движок и контент для обеспечения сопоставимых результатов между различными платформами. Здесь мы провели тест VRMark "Blue Room" с настройками по умолчанию, и в настоящее время является самым сложным тестом, от предлагаемого инструмента.
Наши результаты с VRMark показывают, что MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X снова опережает NVIDIA Founders Edition GeForce RTX 3080, но в этом тесте Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3090 находятся в переди всех.
UL 3DMark Time Spy - Производительность Direct x 12
3DMark Time Spy - это синтетический тест производительности DirectX от UL. Он оснащен движком DirectX 12, созданным с нуля для поддержки передовых функций, таких как асинхронные вычисления, мультиадаптерная многопоточность. Time Spy разработан для тестирования производительности DX12 новейших видеокарт с использованием различных методов и различных визуальных последовательностей. Этот тест был разработан при участии AMD, Intel, Microsoft, NVIDIA и других участников программы UL Benchmark Development Program, чтобы продемонстрировать производительность и визуальный потенциал видеокарт и других системных ресурсов.
В тесте 3DMark Tme Spy на основе DX12 MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X показывает хорошие результаты, и в итоге уступает только Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3090.
UL 3DMark Fire Strike - Синтетические игры DirectX
3DMark Fire Strike имеет несколько режимов тестирования: нормальный режим работает с разрешением 1920x1080, экстремальный режим - 2560x1440, а режим Ultra работает с разрешением 4K. Режим Ultra специально разработан для high-end систем и систем с поддержкой CrossFire / SLI.
В тесте Fire Strike Ultra 4K на базе DX11 Карты серии Radeon RX 6000 и GeForce RTX 3090 значительно опережают конкурентов , но тенденция, которую мы наблюдали до сих пор, когда MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X опережает карту FE, звучит правдоподобно.
UL 3DMark Port Royal - Тест трассировки лучей DXR
Port Royal был выпущен в начале прошлого года в качестве обновления популярного пакета UL 3DMark suite. Он предназначен для тестирования производительности трассировки лучей графических карт в реальном времени, поддерживающих Microsoft DirectX Raytracing или DXR. Хотя DXR технически совместим со всеми графическими процессорами класса DX12, но видеокарта должна иметь драйверы, включающие DXR.
Тест 3DMark Port Royal негативно сказывается на видеокартах серии Radeon RX 6000, поскольку они опускаются на несколько ступенек, и в конечном итоге уступают 3080. MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X одерживает здесь очередную победу над картой Founder's Edition и уступает только GeForce RTX 3090.
Тесты игр DirectX и Vulkan
Демо-версия Crytek Neon Noir была создана с использованием усовершенствованной версии технологии CRYENGINE Total Illumination, которая используется в Crysis Remastered для улучшения визуальных эффектов игры. Neon Noir был разработан на основе версии CRYENGINE 5.5. И не зависит от API и оборудования. Он позволяет выполнять трассировку лучей практически на любом современном графическом процессоре, однако будущая интеграция технологии будет оптимизирована для новейших графических процессоров и API, таких как Vulkan и DX12.
Тестирование в Crytek Neon Noir ,тенденция к производительности должна быть довольно очевидной - мы снова видим, что MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X опережает NVIDIA Founders Edition RTX 3080 на несколько процентных пунктов, и только GeForce RTX 3090 быстрее.
Metro Exodus - с и без RTX / DLSS
Игра Metro Exodus основана на серии романов о Metro Дмитрия Глуховского, которая началась с Metro 2033 еще в 2005 году. Первой частью этой серии была Metro 2033, за которой последовала Metro Last Light (а позже - Last Light Redux). Как и другие игры серии, Metro Exodus следует постапокалиптической сюжетной линии, действие которой происходит на территории бывшей Российской Федерации. Игра отличается улучшенной графикой и визуальными эффектами, а также поддерживает технологии NVIDIA RTX и DLSS.
Используя предустановку качества Ultra в Metro Exodus, мы видим , что MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X уступает 3090 и 6900 XT в разрешении 1440p, но в конечном итоге опережает Radeon, когда разрешение увеличивается до 4K.
При использовании предустановки RTX (которая включает эффекты трассировки лучей DXR) в этой игре Radeon RX 6900 XT опускается на несколько ступеней, и мы получаем аналогичную частоту кадров с MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X, уступая только high-end GeForce RTX 3090, но лишь чуть-чуть опережая RTX 3080 FE.
Red Dead Redemption 2 - Игровой блокбастер с DirectX
Red Dead Redemption 2 от Rockstar - третья часть в серии Red Dead. Сюжет игры разворачивается в 1899 году и следует за преступником Артуром Морганом из банды Ван дер Линде в вымышленном стиле Дикого Западаю. Сам тест может оказаться довольно утомительным для высокопроизводительных графических процессоров при максимальном качестве изображения, и не все графические процессоры могут справится с такой задачей.
Включение SAM в Red Dead Redemption 2 дало видеокартам серии Radeon RX 6000 повышение частоты кадров, и также значительно улучшило минимальную частоту кадров. В целом же в этой игре мы видим , что MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X опережает карту Founders Edition примерно на 5 процентов и уступает только Radeon RX 6900 XT и GeForce RTX 3090.
Gears Tactics - Тактический шутер с DirectX
Gears Tactics - это тактическая игра, созданная на основе популярной франшизы Gears of War. Технически Gears Tactics - это приквел к первой игре, но она была выпущена совсем недавно. Как и Gears 5, Gears Tactics предлагает широкий спектр параметры графики, которые можно настраивать и настраивать для оптимизации производительности в данной системе.
Как ни странно, MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X в этой игре уступает GeForce RTX 3080 FE. Однако при обоих разрешениях различия относительно невелики и не будут заметны в реальных условиях.
Far Cry New Dawn - Движок Dunia
Далее, мы провели неколько тестов с Far Cry New Dawn, последней версии легендарной франшизы. Как и его предшественники, Far Cry New Dawn - это шутер с хорошей динамикой, действие которого разворачивается в открытом мире с яркими визуальными эффектами и высокой точностью графики. Мы протестировали все графические карты при различных разрешениях, используя настройки Ultra Quality, чтобы увидеть, как они справляются с этой недавно выпущенной игрой AAA.
Здесь FarCry New Dawn в основном был ограничен ЦП при разрешении 1440p, поэтому в этом разрешении особо нечего было и сравнивать. Однако, когда разрешение игры было увеличено до 4K, то MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X опередила карту FE RTX 3080, но отстала от серии Radeon RX 6000 и GeForce RTX 3090.
F1 2020 - Игровая производительность DirectX 12
F1 2020 - это последний гоночный симулятор Formula One от Codemaster ,и как и в предыдущей версии игры, он обладает впечатляющими визуальными эффектами. Эта франшиза поддерживает DirectX11 или DirectX 12, а также включает поддержку ряда технологий AMD FidelityFX. Мы протестировали игру с предустановкой графики Ultra High с включенным TAA при нескольких разрешениях, чтобы увидеть, на что способны графические карты.
Общая тенденция производительности, с картами серии Radeon RX 6000 в F1 2020 выглядит так же, как и в FarCry New Dawn (с включенным SAM) и GeForce RTX 3090 финишируют на вершине, в то время как MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X немного опережает RTX 3080 FE.
Разгон MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X
Карты серии GeForce RTX 30 на базе Ampere, в том числе и наша MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X, обладают функцией GPU Boost, как и GeForces предыдущего поколения. GPU Boost масштабирует частоты вверх и вниз в зависимости от рабочей нагрузки графического процессора и условий окружающей среды в пределах заранее определенных пределов мощности и температуры.
Мы уже упоминали в некоторых из наших предыдущих статей, что NVIDIA сегментировала шины питания ядра и памяти с помощью своих последних графических процессоров. На видеокартах RTX 30-й серии, значительно улучшились и настроки интерфейса , чтобы оптимизировать целостность сигнала и подачу питания на графический процессор и память GDDR6, это свойство хорошо помогает при разгоне, когда есть доступный запас мощности. При этом, как и все карты на основе Тьюринга предыдущего поколения, серия GeForce RTX 30 по-прежнему ограничена по мощности, чтобы предотвратить повреждение , и это ограничение мощности обычно определяет возможности разгона карты. Даже такие карты, как MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X с массивными кулерами и дополнительными источниками питания PCIe, имеют ограниченную мощность, которая ограничивается в их прошивке.
Для разгона видеокарты ,сначала мы увеличили значения температуры и мощности и увеличили напряжение, затем мы увеличили смещения тактовой частоты графического процессора и памяти до тех пор, пока тестовая система не перестанет работать стабильно, не выскакивая в артефакты на экране, или производительность не достигнет пика из-за превышения предела мощности. С MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X мощность может быть увеличена на 14% от своих номинальных значений, значение температуры - с 83 ° C до 90 ° C, а напряжение графического процессора может быть увеличено до 0,1 В.
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X Настройки по умолчанию
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X в разгоне
Пока мы разгоняли нашу карту, мы увидели пиковые частоты GPU Boost, а это почти 2,15 ГГц с эффективной скоростью передачи данных памяти 19,3 Гбит / с. На этих тактовых частотах мы наблюдали неплохое повышение производительности, которое приблизило карту MSI к более производительной и более дорогой GeForce RTX 3090. И на протяжении всего нашего тестирования пиковая температура графического процессора карты MSI никогда не превышала 69 ° C - условно говоря это карта работает очень круто.
Потребляемая мощность GPU
На протяжении всего нашего бенчмаркинга и тестирования мы отслеживали уровень шума и отслеживали, сколько энергии потребляли графические процессоры с помощью устройства NVIDIA PCAT. Наша цель состояла в том, чтобы дать вам представление о том, сколько энергии использует каждый графический процессор в режиме ожидания, а также при большой рабочей нагрузке. Эти значения мощности были получены в течение всего прогона 3DMark Fire Strike, включая полную демонстрацию, и эти данные относятся только к графическому процессору, а не ко всей системе ...
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X в конечном итоге потребляет немного больше, чем карта GeForce RTX 3090 Founders Edition. Это значительный скачок по сравнению с GeForce RTX 3080 FE, но этого и следовало ожидать с высокопроизводительным кулером и дополнительными источниками питания на этой карте.
Что касается шума , то мы тестировали графический процессор внутри корпуса, и наш тестовый стенд оставался тихим на протяжении всего тестирования. Вентиляторы MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X полностью останавливаются в режиме ожидания или при низких температурах, поэтому карта и оставалась абсолютно тихой. Под нагрузкой вентиляторы вращаются, но их едва слышно среди других компонентов нашей тестовой системы. Стоит отметить, что мы тестировали карту в игровом режиме, в котором динамика вращение и скорость вентилятора более агрессивная. Если же с помошью переключателя биоса карту переключить в бесшумный режим, то карта ведёт себя тише, но и конечно температуры будут выше, и производительность практически не изменилась, температура графического процессора немного приблизится к диапазону 80 ° C .
Вердикт
MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X - отличная видеокарта , и на наш взгляд, одна из самых впечатляющих карт GeForce RTX 3080 на рынке. Если у вас система совместима с ее гигантскими размерами - карта имеет длину более 33 см и высоту 14см, то можно брать смело и вы не прогадаете . В этой карте используются высококачественные материалы, она довольно холодна и тиха, легко настраивается, обеспечивая значительную мощность и тепловой запас. С эстетической точки зрения и внешний вид MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X в полне достойный, но вкусы могут отличаться.
Рекомендуемая производителем розничная цена MSI GeForce RTX 3080 SUPRIM X составляет 899 долларов, что значительно выше, чем у NVIDIA Founders Edition. Из серии GeForce RTX 3080 ,мы считаем эту карту одним из наиболее перспективных вариантов для оверлокеров , и она предоставит широкие возможности для энтузиастов. С другой стороны, учитывая текущие проблемы с доступностью графических процессоров, найти одну из этих карт где-либо рядом с MSRP практически невозможно, и это прискорбно. Тем не менее, по её достоинствам это пока одна из самых желанных видеокарт из серии GeForce RTX 3080.
Обзор Radeon RX 6900 XT: самый мощный графический процессор в истории AMD
Пару недель назад мы смогли продемонстрировать вам две видеокарты AMD Radeon RX 6800 и Radeon RX 6800 XT в действии, тесты в играх и приложений, в двух разных системах, с включенной памятью Smart Access и без нее.
Обзор пользовательских карт NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti: ASUS, EVGA, Gigabyte, MSI, PNY и Zotac
Сегодня NVIDIA выпустила GeForce RTX 3060 Ti, и в нашем обзоре она предложила серьезную конкуренцию устаревшей GeForce RTX 2080 Super.
Обзор Radeon RX 6800 и RX 6800 XT: AMD
Последние несколько недель компьютерные геймеры с нетерпением ждали выпуска серии AMD Radeon RX 6000, также известной как Big Navi.
Обзор NVIDIA GeForce RTX 3070: производительность за 499 долларов
Сегодня NVIDIA расширяет линейку карт серии GeForce RTX 30 на базе Ampere относительно уже доступной GeForce RTX 3070.
Обзор NVIDIA GeForce RTX 3080: Ampere - Игровой монстр
Пару недель назад генеральный директор NVIDIA Дженсен Хуанг официально представил серию GeForce RTX 30, основанную на архитектуре Ampere компании .
- Популярное
- Новое
- Комментарии
-
Материнская плата HUANANZHI X99-F8 + E5-Haswell (V3)
25.01.2021 12:42
Какие проблемы? Бери по ссылке, протестируют , проверят. Правда доставка долгая, мне за 19дн пришла. -
Материнская плата HUANANZHI X99-F8 + E5-Haswell (V3)
19.01.2021 19:46
А где их тогда покупать, если не на алиэкспрес, если ссылка на покупку с официального сайта HUANANZHI ... -
Материнская плата HUANANZHI X99-F8 + E5-Haswell (V3)
12.08.2020 16:53
Конечно нет. Материнская плата поддерживает память только DDR4. -
Материнская плата HUANANZHI X99-F8 + E5-Haswell (V3)
12.08.2020 14:07
Заранее прошу прощения, но я так и не понял, будет-ли работать серверная память DDR3 на F8 вместе ... -
Материнская плата HUANANZHI X99-F8 + E5-Haswell (V3)
22.05.2020 05:46
Пробуйте прошить биос. Найдите биос от новой версии платы и пробуйте прошить.