Intel Arc B580 и B570

Основной анонс:

  • Обновленная архитектура графического процессора Xe2 обеспечивает повышенную производительность, эффективность и совместимость.
  • Видеокарты Intel Arc B580 и B570 имеют довольно агрессивную цену и ориентированы на средний сегмент рынка.
  • Arc B580, как утверждается, обеспечивает производительность в среднем на 10% выше, чем у GeForce RTX 4060.
  • Карты Arc B580 поступят в продажу 13 декабря, а B570 — в январе 25-го.

Хоть карты пока и не появились на полках магазинов, но Intel уже официально раскрывает особенности новой архитектуры дискретных видеокарт на базе Battlemage, Arc B570 и B580. Если вы помните, ранее первые экземпляры дискретных графических процессоров Arc, выпущенный в конце 2022 года, были основаны на графической архитектуре под кодовым названием Alchemist. Следующим идет Battlemage, за ним следует Celestial, затем Druid — если все пойдет по плану, то есть. A – B – C- D и так далее и тому подобное.

Однако в отличие от запуска Arc A-series Alchemist, Intel сначала выпустит на рынок видеокарты среднего уровня серии 500. На этот раз карты серии 500 возглавит Intel Arc B580 версии Battlemage, за которым немного позже последует B570. Пока неизвестно, появятся ли в будущем более мощные графические процессоры серии B700.

2024 12 06 014557

Новая архитектура графического процессора Intel Xe2

Прежде чем мы углубимся в спецификацию Intel Arc B580, пожалуй следует объяснить, чем Battlemage отличается от Alchemist. Официальное название графической архитектуры, на которой основан Battlemage, — Xe2. Однако это не первый наш взгляд на Xe2. Графическая архитектура Xe2 на самом деле дебютировала в iGPU на мобильных процессорах серии Lunar Lake Core Ultra 200V, но в данном случае с Arc B580 и B570 все значительно сложнее, то есть напримере для значительного повышения производительности тут GPU совмещён с собственным пулом памяти .

Архитектура Intel Xe2 Graphics это по сути обновленая версия архитектуры по сравнению с предыдущим поколением во всех значимых отношениях. Данная архитектура лучше подходит для современных игровых рабочих нагрузок и в конечном счете, производительность — должны быть выше практически во всех случаях использования этих видеокрт.

Одной из причин предлагаемой производительности это присутствие поддержки дополнительных расширенных графических функций. Например, Xe2 поддерживает "eXecute Indirect", эта особенность является ключевой функцией DirectX 12 и Vulkan. Эта функция позволяет отправлять пакет команд в графический процессор вместо того, чтобы центральный процессор напрямую выдавал каждую отдельную команду по отдельности,  и притом последовательно. С помощью eXecute Indirect команды отправляются в косвенный буфер, а затем команда "ExecuteIndirect" сообщает графическому процессору о необходимости обработки этих команд в нужное время.

2024 12 06 025507

Несмотря на то, что данный функционал (косвенное выполнение) было частью DirectX с Direct3D 11.0, оригинальная архитектура Xe не поддерживала его на аппаратном уровне. Это означало, что его приходилось эмулировать в программном обеспечении. Отсутствие поддержки этой функции было одной из причин того, что производительность графических процессоров Arc A-серии в некоторых играх было непостоянной .

2024 12 06 025612

Помимо поддержки дополнительных функций, Intel проанализировала, как Xe ведет себя с широким спектром рабочих нагрузок, и настроила новую архитектуру для оптимизации производительности и эффективности. Архитектура Intel Xe2 имеет больший кэш L1 объемом 256 КБ, это в значетельной степени даст возможность хранить больше данных которые взаимодействуют напрямую с ядрами и тем самым поддерживать их в периоды более высокой загрузки.

2024 12 06 025729

Ядра в Xe2 сильно отличаются от оригинальной архитектуры Xe. Если в предыдущем поколении использовались 8-wide SIMDs, то Xe2 был создан для использования 16-wide SIMDs. Эта особенность соответствует современным архитектурам GPU, и это изменение должно привести к значительному улучшению в плане совместимости игр, поскольку на данный момент для корректной работы современных игр уже требуется намного меньше настроек программного обеспечения и драйверов. Тем более, что многие разработчики игр и игровых движков говорят, что они уже давно работают с 16-wide SIMDs.

2024 12 06 025829

XMX-блоки на борту Battlemage значительно модернизированы. Они способны выполнять 2048 операций FP16 за такт или колоссальные 4096 операций. Эти блоки предназначены для ускоренной работы в математических вычислений, необходимого для многих современных рабочих нагрузок, связанных с ИИ, включая (но не ограничиваясь) масштабирование XeSS .

2024 12 06 025915

Таким образом, производительность LLM на ArC B580  будет значительно улучшена по сравнению с предыдущим поколением. На самом деле Intel уже заявило о значительно более высокой производительности, чем GeForce RTX 4060, работающая с LLM.

 XeSS 2 Super Resolution с Frame Gen выйдет вместе с Battlemage

2024 12 06 030009

Говоря о XeSS, Intel и тут вносит свои корективы, обновляет его и представляет XeSS 2 вместе с Battlemage. XeSS 2 берет все из оригинального XeSS и добавляет поддержку генерации кадров. Как и многие другие решения для генерации кадров, модели ИИ, временные данные и векторы движения используются для генерации новых кадров на основе действий на экране и вставки их между кадрами, фактически отрисованными игрой.

2024 12 06 030055

Кроме того, как и другие решения FG, сгенерированные кадры не реагируют на ввод, поэтому могут быть проблемы с задержкой, и во многих сценариях игрового процесса это не будет помехой. А возросшая воспринимаемая производительность при генерации кадров может оказать огромное влияние на плавность анимации, даже в ситуациях, связанных с процессором.

2024 12 06 030144

2024 12 06 030228

Intel внедряет новые функции по снижению задержки в XeSS 2, получившие название XeLL – или Xe Low Latency. Как и Radeon Anti-Lag или методы по снижению задержки в NVIDIA, XeLL изменят способ, которым игры сэмплируют входные данные, в очередь рендеринга ЦП. Но следует отметить, что данный функционал от Intel будет реализован на основе драйвера.

 Графический процессор Intel Arc B580, модель BMG-G21

2024 12 06 030319

На этой диаграмме показана общая компоновка графического процессора Arc B580 — кодовое название Intel BMG-G21. Он имеет 20 ядер Xe2, каждое с восемью векторными ядрами Xe2, которые включают в себя один математический блок матрицы XMX. Каждое ядро ​​Xe2 сопряжено с блоком трассировки лучей (всего 20), а затем все это подается через конвейер с фиксированными функциями в бэкэнд рендеринга. Arc B580 сопряжен с 12 ГБ памяти GDDR6, работающей с эффективной скоростью передачи данных 19 Гбит/с по 192-битному интерфейсу (пиковая частота 434 ГБ/с), а средняя тактовая частота графического процессора должна колебаться в диапазоне 2670 МГц.

Arc B570 основан на том же физическом принципе, но несколько уменьшен. Он имеет 18 ядер Xe2. B570 имеет 10 ГБ памяти GDDR6, работающей на той же скорости, что и B580, но она подключена через более узкий 160-битный интерфейс (пиковая скорость 330 ГБ/с). Средняя тактовая частота графического процессора B570 также будет несколько ниже, в диапазоне 2500 МГц.

2024 12 06 030421

С точки зрения дизайна, Intel Arc B580 на первый взгляд напоминает A770 , но под капотом сходств не так много. Печатная плата B580 компактна и короче, чем A770, а референсный дизайн Intel имеет радиатор, который почти вдвое длиннее печатной платы.

2024 12 06 030508

2024 12 06 030556

Более длинный радиатор позволяет установить один вентилятор охлаждения непосредственно над графическим процессором, в то время как второй вентилятор продувает воздух через радиатор и выбрасывает его от карты, предположительно вверх и из корпуса.

2024 12 06 030642

Arc B580 требует только один 8-контактный разъем питания PCIe, а видеовыходы на картах будут состоять из трех портов DP 2.1 и одного порта HDMI 2.1.

2024 12 06 030731

Драйверы, как в принципе и всегда являются критически важным компонентом любой архитектуры графического процессора и графики, и Intel доказала свою приверженность по улучшению своих графических драйверов и програмного обесепчения. С момента запуска новой архитектуры Xe, производительность по всем направлениям только неуклонно росла , и Intel продолжает улучшать и совершенствовать свой программный опыт для графического процессора. С этой целью панель управления драйвером Arc была полностью переработана, и были встроены дополнительные, более продвинутые инструменты разгона.

2024 12 06 030812

Инструменты разгона, встроенные в новое графическое приложение от Intel, будут предлагать режимы для новичков и продвинутых пользователей, чтобы удовлетворить потребности более широкого круга пользователей, и включать элементы управления практически для каждого аспекта графического процессора, такие как ограничения мощности, разгон памяти, оптимизация кривых напряжения и частоты, а также детальное управление вентиляторами.

 Прогнозируемая производительность Intel Arc B580

2024 12 06 030855

Что касается производительности, то в этом плане Intel делает довольно смелые заявления. Intel Arc B580 будет быть значительно быстрее Arc A750 и превосходить AMD Radeon RX 7600 и NVIDIA GeForce RTX 4060 в большинстве современных игр.

2024 12 06 030941

2024 12 06 031023

Intel утверждает, что Arc B580 в среднем на 24% быстрее, чем Arc A750 предыдущего поколения при играх в разрешении 1440p с настройками качества High / Ultra. Это большой прирост, учитывая, что технически B580 находится на более низком уровне, чем A750. Прирост по сравнению с Arc A580 будет еще больше. То, как этот прирост достигается в реальной игре, представлено в анализе кадра на фото.

2024 12 06 031108

Используя те же настройки игрового качества High / Ultra, Intel заявляет о 10% преимуществе над GeForce RTX 4060. Где Arc B580 будет иметь самые большие преимущества, так как во время игры задействуется большой объём памяти  буфера кадров.

2024 12 06 031150

GeForce RTX 4060 от NVIDIA оснащена всего 8 ГБ памяти, тогда как Arc B580 и B570 будут оснащены 12 ГБ и 10 ГБ соответственно. На практике нам известно, что когда требования к видеопамяти игры превышают 8 ГБ, производительность RTX 4060 падает, так как происхоит обмен данными с более медленной системной памятью. Более высокий объем встроенной памяти Arc B5x0 позволит ей лучше справляться с более требовательными играми.

Видеокарты Intel Arc B580 появятся в продаже в ближайшее время, а B570 поступит в продажу в январе 25 года

Конечно же, к тестам, предоставляемым поставщиками, всегда следует относиться с долей скепсиса. К счастью, независимые тесты и анализ производительности не заставят себя долго ждать — Intel Arc B580 должен появиться на полках магазинов довольно скоро, 13 декабря. Arc B570 появится на несколько недель позже, 16 января 2025 года. 

Цены на Arc B580 будут начинаться с $249, а на B570 — с $219. Это цена ставит Arc B580 примерно на один уровень с Radeon RX 7600 , но значительно ниже, чем у GeForce RTX 4060. Если предположить, что заявления Intel о производительности окажутся правдой, то Arc B580 и B570, похоже, готовы встряхнуть рынок дискретных игровых GPU, и мы с нетерпением ждем возможности заполучить их.

Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше подробностей и получить наш полный обзор довольно скоро...

Яндекс.Метрика